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<title><![CDATA[海賊船長的尊嚴 *OnePiece#504]]></title>

	<description><![CDATA[<p><font size="4" color="#ffffcc">* </font>One Piece 的漫畫短評又重開了﹗也是第一次以點列段落形式登場。甚麼叫「點列段落形式」﹖即每段只表達一個重點，也免去寫首段介紹及末後結論的麻煩。是的，我真是超級懶惰，反正也沒多少人來看啦。首段及末段也通常是無聊的東西吧。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1445705-op504c.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p><font size="7" color="#ffffcc"><font size="4">* </font></font>幾乎最觸目的三位海賊新人碰面。到底會有啥火花﹖我喜歡這個片段，基德囂張的說順便幫忙兩位船長處理外邊的海軍。路飛與羅立即目露兇光，不難理解，這簡直侮辱了他們作為船長的尊嚴。既為一個海賊團的船長，何須競爭對手解決問題﹖如果op沒了這份少年人的輕狂，而輕鬆的說「好吧，感謝您的幫忙啊。」這樣的話就不好看了。<br /><br /><font size="4" color="#ffffcc">* </font>海賊王的右手，除了懂得霸氣，便只會偷東西及逃走，這老傢伙還真是丟人。在幾位新人面前，反而顯得懦弱閃縮。路飛可不要懂得霸氣，否則便沒得再看群戰的功夫秀。讓那些神檯級人物使用好了。畢竟大人物對戰二打六，完全沒有看頭。用完霸氣，再閃邊去。這麼神龍見首不見尾，才有大人物風範耶﹗(笑)</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[動漫]]></category>
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<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 17:50:21 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[MHF的特殊武器]]></title>

	<description><![CDATA[<p>MHF 即芒亨電腦 Online 版，最近出了3.0。新怪物只有兩只，尾晶蝎及眠鳥希少種，創意欠奉，沒啥好說的。也增加了樹海頂層的場景，然而不是新地圖，只是如打金銀火龍的獨立空間。看來這個3.0真是有夠呃錢的。反而新推出的特殊武器值得關注。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1432218-MHF01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>所謂特殊武器不是指新種類的武器，卻是舊武器的加長或縮短版。如上圖是雙刀的加長版，以後用雙刀攻擊也可以及遠了﹗長版雙刀出無雙豈不是比無敵更無敵﹖不過也有一定限制，就是有所謂攻擊判定，太貼近怪物反而攻擊不到呢。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1432219-MHF02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>同樣有攻擊判定的極長版太刀，很想揸上手玩玩。可惜這跟 MHP2G 無緣。比太刀更長的太刀，遠距武器豈不是給廢了﹖人人揸一把極長太刀就是。呵呵....</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1432241-MHF04.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>長版片手劍，幾乎沒有攻擊判定﹗亦即可以同時作中距及近距攻擊，補足了片手攻擊力低的缺點。感覺長了足有一倍多﹗肯定吸引很多玩家加入片手行列。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1432240-MHF03.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>看見此圖，真是啞掉﹗比角色身高更長的大劍，攻擊判定也長得厲害。速度低已經不是大問題，可是難以想像的長度啊。還附有睡眠效果呢。</p><p>除了上述四樣新武器，還有極長版大鎚，短版大劍。預料長版武器不可能高攻，反之短版大劍該會很高攻，以作遊戲平衡；否則從此不可能有人使短的武器。無論如何，最少也得等待Wii版芒亨推出，才可體味特殊武器的樂趣。香港玩家得個「恨」字。<br /><br /><font size="1"><font color="#ffff99">*all photos from</font> </font><a href="http://www.mh-frontier.jp/preview/season3" target="_blank"><font size="1">http://www.mh-frontier.jp/preview/season3</font></a></p>]]></description>

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			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 21:34:24 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[Crimal Minds Season3]]></title>

	<description><![CDATA[<p>一直未介紹過美劇，因自己看過全套的也不過幾輯，看過又懶寫；不知不覺自己也忘了。花了幾天金睛火眼的煲完20集 Crimal Minds Season3。沒看過前兩個 Seasons，但保證非常精彩；尤其它1集1 case 的設計，幾乎沒有悶場。</p><p>連續隨機殺人事件於美國雖非罕見(每單也殺十多廿人)，不計校園鎗擊案，十年也未必有廿單吧﹖但劇集予人印象是個多月便來一單，這班專寫 Profiles 的 FBI 也有夠忙的。使人感到，美國真是一個極其危險的國家啊。希望這不過是戲劇的誇張手法。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?resource=1425899-CM.jpg" border="0" /></p><p>如上提及，Crimal Minds 的賣點，除了犯罪心理的刻劃，也就是描寫不明犯人Profiles，繼而破案的過程。憑著疑犯的小動作、房間的佈置，竟能將他的背景、殺人動機、心理狀況，一字不差的表述，真不是蓋的﹗算不上是精密科學，但是非常有趣。還都是精英份子。</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1208787" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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			<category><![CDATA[專題]]></category>
			<category><![CDATA[美劇]]></category>
	
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 20:38:35 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[擊退下位砦蟹(老山蟹)]]></title>

	<description><![CDATA[<p>輸給下位老山蟹，實在抵不住頸，決定收回上篇告別芒亨宣言。重新出發﹗不好意思，我就是如此反反覆覆，看過那篇的朋友請將它忘掉，沒看過的話更不用多說甚麼。早前已發現，使用特定的武器，對付某些怪物會容易得多；想不到老山蟹更是表表者。<br /><br />由於之前對砦蟹太也無知，所以決定重新寫過一篇攻略。先說對付老山蟹最方便武器，只談近戰，首位是雙刀，次位為太刀；其他不是攻太低，就是過於遲鈍打不到。另外，使用大劍也能勉強應付，只是比較麻煩。防具方面，當然是全身雪獅子裝，討其防震技能，相信沒人會有異議。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1399859-mhp2g_crab01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />武器屬性方面，排序是「龍」&gt;「火」&gt;「雷」，下位少有龍屬武器，所以無論如何請製作最強的火屬武器；對於太刀，雷屬武器已足夠應付。而雙刀的怪鳥火屬武器比雷屬更易入手吧。由於被迫打半小時，當然避免冒險，先找來下位最強火屬武器。</p><p>由於下位武器不強，下位老山蟹大概只能擊退，不能狩獵。首先，於3區左上慢慢等待老山蟹來臨，然後進行洗腿行動。將四條長腳由原色打至微紅，再打至鮮紅。待四條腳全紅，再集中火力打其中一條，直至它再次變回原色。再重覆這個步驟。<br /><br />保險的話請帶齊大爆g，待它間中定下來或扒下來時，盡爆它四條腿。有一點很重要，就是不要浪費時間斬或爆它的身體或頭部。因為只有打腿能妨礙它攻城。當街的防衛去到0%，亦即等如任務失敗。集中所有火力打腿，這點要切記﹗<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1399860-mhp2g_crab02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />當它走近城牆，來個大轉身時。也就是角色爬上城頭的時間，待它站起再走近城牆，便即按下機關，順勢消除它一下攻城炮。但請注意，機關只能每10分鐘使用一次，即頂多使用三次。如想慳時間，也可預備三粒回家玉，從帳篷直接走去更快。</p><p>如此這般，沒有意外發生的話，30分鐘過後便是勝利之時。之後便進入村長上位世界，想各位以後不用婆婆媽媽的擊退它，而是直接打頭，宰掉這只麻煩夾醜陋的東西。</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 19:59:44 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[一雙怪鳥與毒雞]]></title>

	<description><![CDATA[怪鳥與毒雞的攻略，沒必要寫吧；寫出來似侮辱別人。一雙大怪鳥，地方大的話，可以兩只一起來打，有夠方便的。要防備毒雞的閃光，有盾的可以擂，沒盾的可以離得遠遠的，再背對它就是；可以先爆毒雞頭，之後它便會傻下傻下以為自己仍可發熱發亮，有夠搞笑的。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1378119-2birds02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />一雙大怪鳥，死也要死在一起，夫妻真是恩愛呀﹗其實他們是夫妻嗎﹖說兄妹也可以。原種與亞種怪鳥該活在不同地方，怎會一同來作惡﹖沒辦法，芒亨的劇情需要。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1378118-2birds01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />它們是一對搞笑舞台藝人，死了嘴還是張得老大的，開心心的登上極樂。哈....<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1378120-2birds03.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />兩只傻雞，又在同一地方死去。沒有爆冠，只用了15分鐘，沒辦法，這是火屬的大劍，雖只是下位武器，也夠打它們有餘；大劍是無敵的武器，高攻防禦玩儲力，不過動作慢一點。]]></description>

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			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[圖集]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Sun, 25 May 2008 15:28:46 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[沙姬的獵人look]]></title>

	<description><![CDATA[<p>上次話會玩玩春菜及有錢女的獵人look，查返有錢女的名字，她名為天條院沙姬。春菜的不好看，所以只玩沙姬look。大家覺得似不似﹖髮卷不夠長，上髮陰也不是齊齊整整的，但也差不多啦﹗只恨她不懂如真人般「呵呵呵呵....」的大笑，如果她懂得這樣笑，那就真是完美了。呵呵呵呵....</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1374884-screenshot015.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br />*貌似英國洋娃娃的新look....<br /><br />題外話，ToLoveRu第八集她竟穿著皮革裝回校。暈死~  她的性格行為也有夠外星人的，又偏偏設定是地球人，作者還真是玩野。這樣的學姊真真不錯，繼續性感胡鬧吧。。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1374883-rich.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br />*漫畫版樣子沒那麼成熟，要配合學姊的身份﹖</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Fri, 23 May 2008 17:06:33 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[新名字與藍色調]]></title>

	<description><![CDATA[<p><span class="cald-hword">網誌又改名換性。由 redhothit* 到 revolt* 到現在的 retreat*，都有「re」跟「*」。為什麼要這樣﹖因為「re」代表「red」，而這裡是紅色的啊。很無聊的理由，但我就是喜歡這樣玩配套。(「*」則是沒有意義的裝飾。呵....)</span></p><p><span class="cald-hword">今天突然想到 retreat 一字，除了「撤退」及「避難所」，查查字典，原來還有下面的意思。<span class="cald-definition">a change from previous beliefs or behaviour，有著不斷褪變的含意。於是當下決定以 retreat 命名這裡。希望各位喜歡這名字。</span><br /><br /><strong><font color="#ffff99">retreat</font></strong></span><font color="#ffff99"> <span class="cald-guideword">(DECISION)    </span><span class="def-classification">verb</span> <span class="def-grammar">[I</span> often <span class="def-grammar">+ adverb or preposition]</span> <br /><span class="cald-definition">to decide not to do something, or to stop believing something, because it causes too many problems:</span><br /><span class="cald-example">The government is retreating <strong>from</strong> its promises.</span><br /><br /><span class="cald-word"><strong>retreat</strong>    </span><span class="def-classification">noun</span> <span class="def-grammar">[C]</span><br /><span class="cald-definition">a change from previous beliefs or behaviour:</span><br /></font><span class="cald-example"><font color="#ffff99">The professor's speech marked/signalled a retreat <strong>from</strong> his usual extreme views.</font><br /><br />還有還有，背景漆黑加了點藍調，只因今天愛上近乎漆黑的深藍。這樣改一改，帶點迷離，又似望向黑夜的宇宙。這麼一點小更新，不說還不可能有人知道。然而，改成這麼的黑藍色背照，竟比想像中更要喜歡。</span></p><p><span class="cald-example">順便一提，總瀏覽人次終於過三十萬。最近都像是寫一些無聊東西，偏偏每天也有千多二千的人次增長，看官的口味可真是鬼神難測啊。無論如何，很感謝各位喜歡這裡的人。</span></p>]]></description>

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			<category><![CDATA[版面]]></category>
	
<pubDate>Sun, 18 May 2008 22:45:04 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[CROSS WOR DS]]></title>

	<description><![CDATA[<p>很多古老人仕，想到電子遊戲，便只想到「玩物喪志」四字。對從不打機的人仕說打機的好處，其實只是對牛彈琴。幸好，幾年前nds的出現，大大改變了這種心態。最近發現了這只非常益智的遊戲，遊戲內容不用多說，也就是 Cross Word。</p><p>為什麼值得推介，因為任天堂出品，介面非常照顧用家。附設的Tutorial，根本不必用到。任何小朋友也可輕易上手，更何況大人﹖任天堂設計的介面就是如此得人心。Cross Word 以外，還有字母重組，以及圈字遊戲。保證玩家不會輕易玩厭。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?resource=1360805-Cross_Word.jpg" border="0" width="300" height="267" /><br /><br />很多簡易的英文詞語，我記得怎麼讀，記得大體的樣子，就是忘了怎麼串。像是給人溫習英文般。由於原本設計給日本人玩，不會是如何深奧的詞彙，這個大可以放心。給小朋友學學英文，也讓大人重溫一些英文詞語。很不錯的作品。</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Fri, 16 May 2008 17:07:35 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[梨斗君表錯情 ~ToLoveRu]]></title>

	<description><![CDATA[<p>原來ToLoveRu有16:9版本，可惜只得頭三集。找了第一集再看一遍，闊銀幕看得更加原汁原味。第二次看還是覺得好搞笑。尤其梨斗最後向春菜表白，抬起頭一看，對方竟然變成菈菈。然後菈菈立即開心得跟他玩臉貼臉。呵呵....</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1355642-tolove03.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br />*向錯對象表白的梨斗君，看他多麼驚愕。   XD</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1355643-tolove04.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br />*為啥菈菈最後會古惑地伸脷﹖外星人的陰謀...... ??!!</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[圖集]]></category>
	
<pubDate>Tue, 13 May 2008 12:51:29 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[當菈菈成為獵人]]></title>

	<description><![CDATA[<p>最近愛看《茶煲情緣》，於是玩玩crossover，將 Queen blair 改成菈菈。芒亨的髮色總是偏暗，加上山洞的光源不足。大家將就著算了。其實在家中粉紅色會顯眼得多。不如下次改成春菜或有錢女。哇哈哈...... (超無聊)</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1351511-MH_NANA01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />菈菈的粉紅髮色是R255G140B140。想攝這個鏡頭嗎﹖首先面向牆璧跑，然後將鏡頭移去正面。跑的同時再玩攝影，可須動用多個指頭。沒想像中容易啊。(笑)<br /><br />Queen blair 是誰呀﹖知道的自然知道啦﹗有機會再說。    :)</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1351513-nana02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Sun, 11 May 2008 22:52:47 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[ToLOVEru *茶煲情緣]]></title>

	<description><![CDATA[<p>外太空飛來的公主菈菈(或拉拉)，你道她的喜好是啥﹖除了發明古靈精怪，自己也控制不了的機器。她就是喜愛赤條條，啥衣服也不要穿上。說是菈菈的喜好，不如說是作者的喜好；說是作者的喜好，不如說是讀者及觀眾的喜好。雖然永遠三點不露，感覺卻比全露更有震撼力。OP畫面配合音樂，實在使觀眾血脈沸騰，當然，我指的是男觀眾。<br /><br />怎麼像是說一套H動漫似的﹖其實它不完全是這樣。如果不過是一套賣肉小品，我不會花時間在這裡推介。也不知道為什麼，就是被這位單純的外星公主吸引著。由於來自外星，她根本不認為當眾赤條條有何問題，而且喜歡就直說喜歡，沒有任何腼腆。相比起一般女性，她的內心是自由的，亂來卻從不刻意。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?resource=1345940-trouble01.jpg" border="0" width="300" height="225" /></p><p>有一集菈菈到地球的水族館遊覽，她闖入內部，看見眾多病魚的魚缸。菈菈對牠們的病容看不過眼，竟拿出疑似興奮劑的東西給它們餵下。那些魚立即興奮得在地上扎扎跳。不知怎的，雖然劇情超低能，但我在這裡笑了很久。</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1147950" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Fri, 09 May 2008 13:19:23 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[AQUAZONE 補完]]></title>

	<description><![CDATA[<p>之前以為等待時間流逝，即可開啟隱藏元素。原來不是﹗方法竟是完成各種不同任務。玩家按「瓶中紙」圖案的選項，再開啟當中的任務，才可以進行。GungHo果是在線遊戲RO的生產商，竟連觀賞系遊戲也加入任務元素。非常佩服。</p><p>開始都是簡單的任務，如放魚入魚缸、餵魚糧、清潔等，特定魚類健康度100%也不難做到，比較麻煩的是特定種魚類100%信賴度，為求速成，可以餵它們吃心心，但它們隨時不吃，更被其他魚吃掉。吹脹~~</p><p>更麻煩的任務是繁殖特定魚類的後代，以及特定魚類達到500日齡。兩者也不可能速成，後者指的想是魚兒買來到現在的時間，亦即飼養它個500天。乃因本人早有過500日齡的魚，任務卻又達成不了。而遊戲中的1倍速，是否指真實時間的速度﹖又沒有說明白。<br /><br />解了半天任務，終於多了幾種魚、幾個新的主題。新的魚兒也是平價貨，但是樣子很不錯。幾個新主題也很美，可惜本人不喜歡過於人工化的配置。白色耶誕節的主題尤其特別。無論如何，魚缸才三個，再多主題也不能用盡。 只想儲齊魚兒的品種。</p><p>GungHo竟能在nds表現如此出色的畫面。可以想像，如果它在psp上推出，畫面可以去到那個層次。可惜可惜﹗虎落平陽被犬欺，AQUAZONE落nds亦被機欺。這是現實的殘酷，鬼叫專業級的psp及不上小朋友的nds受歡迎。</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Thu, 08 May 2008 17:35:41 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[AQUAZONE DS ~海水魚~]]></title>

	<description><![CDATA[我喜歡介紹冷門的遊戲，應該說冷門又優異的遊戲才是。如果你喜歡海水魚，又有nds的話，一定不要錯過這只遊戲。魚兒的身型、色調、動作、姿態，俱十二分仔細迫真。以nds的能耐，畫面已屬A+級別，對於觀賞系遊戲，畫面表現至為重要。<br /><br />至於抱著打機心態的人，則不必浪費時間在此作。因為當中小遊戲只得一個，就是為了賺取AP，指導魚兒穿過水泡圈的遊戲。所謂AP是遊戲中的金錢，用它來購買新品種的魚兒、裝飾物、魚糧等等，所以玩熟此小遊戲可說至為重要。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?resource=1342731-aquazone_ds.jpg" border="0" width="300" height="267" /><br /><br />小遊戲要玩得好，選魚非常重要，建議初期使用游得較快的斑馬小魚。使用此小魚，有次竟一次賺了24萬AP耶。指導魚兒的方式是按特定的方向，不停快速的篤篤篤篤.... 慢一點它都不理你。當魚兒頭上有感嘆號，代表它正在聽你的話。而當遇上玩具潛水艇，它則會發狂亂游。此小遊戲是挺虐待的，但不玩又沒別的方法賺AP。<br /><br />除了一流的畫面，自由度是另一使人稱許之處。玩家可自行設定魚的數量、種類，主題背景的設計，裝飾物的數量、種類、前後左右位置，燈光也有自然、紅、黃、藍、綠、熄燈等選項，包保沒人會設計出一式一樣魚缸佈景。<p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1145114" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[ericho731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:11:38 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[收劍如何即出無雙﹖]]></title>

	<description><![CDATA[<p><br />對於劍士，在收劍的情況下，如何立即出[R]的絕招﹖原來是可以的，方法很簡單，在角色收劍及非移動的情況下，按實[R]再按[三角]。如果你用的是太刀，會立即出儲氣斬；如果你用的是大劍，會立即作出防禦姿勢；如果你用的是雙劍，會立即使出無雙攻擊。如此類推。<br /><br /><br />實用性最高的，當然是使雙刀，走到boss的面前立即使出無雙。我認為這簡直是專設給雙刀的，到底有多少用雙刀的人打boss，會用到普通攻擊﹖在我而言，打boss就是等儲滿耐力，然後不斷使出無雙。老實說，比起太刀，戰鬥過程挺悶人的，但能比太刀更快了結boss，缺點不過為攻擊距離短一些而已。<br /><br /><br />雙刀加上收劍即出無雙的絕招，只可以說，還真是無敵﹗......</p><p>&nbsp;</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Tue, 06 May 2008 13:01:03 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[太刀冷知識]]></title>

	<description><![CDATA[<p>最近發現一樣新鮮事。老手大概知道了。不過分享給新手。</p><p>早知道不同攻擊的攻擊力有所不同，但拿小怪測試過，感覺攻擊力的差距差不多有一倍﹗它們的排列是 [三角] &gt; [三角+O] &gt; [O]，[O] 即是向前篤，由於攻擊距離遠，而且出招最快，所以攻擊力被減弱了。<br /><br />攻擊力最高的當然是[R] 的儲氣斬，但速度高的龍可不會企定定讓你斬至儲足氣，通常頂多讓你斬三下。最化算的，是按2下 [三角] 再立即按 [R]。向前篤的 [O]，只是用作打前方小怪，或 [O] 後再按[三角]，攻擊彈劍boss的腿部，不是正常boss戰用到的。</p><p>芒亨的耐玩之處，除了畫面與玩法，就是仔細的遊戲設定。即使玩了多個小時，還是會有一些小發現，足見設計者的用心。psp的殺手級巨作，果然非同凡響。</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
			<category><![CDATA[芒亨]]></category>
	
<pubDate>Mon, 05 May 2008 20:39:31 +0800</pubDate>

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