<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">


<channel>
	<title><![CDATA[illusi ons]]></title>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<link>http://ericho731.mysinablog.com</link>

<lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2009 11:50:30 +0800</lastBuildDate>

<generator>mysinablog-2.0</generator>

<image>
	<url>http://mysinablog.com/gallery/177/53/13745/profile.jpg</url>

	<title><![CDATA[illusi ons]]></title>
	<link>http://ericho731.mysinablog.com</link>
</image>


<item>
<title><![CDATA[Bleach 虛圈末篇 381 感言]]></title>

	<description><![CDATA[<p>本來沒打算寫bleach，甚至對死神已到半放棄狀態；但見變身牛頭打後的一護，作者明顯改變了他的心態。原先感覺沉重的拯救主姿態已經消失，反之是一種豁然開朗，得到個體自由，如露琪亞所描寫，看不出一絲勝利者的驕傲，也沒有幹掉後來者的殺意。與四刃決戰過後的黑崎一護，內心已放下很多包袱，378對戰時的一護，冷感有如朽木白哉。</p><p>到382朽木白哉及更木劍八參戰，一護卻又顯得佻皮輕鬆，這份單純也有別於從前的一護。既然久保帶人將主角扭得這麼吸引，我也不妨每星期寫一點感言。對喜歡的東西寫一點文字，可是一點也不困難，只是花一些時間罷了。</p><p>現在的劇情篇是「圈卷末篇」嗎﹖我見一護也返回現世鬥藍染了。也不敢肯定藍染會否是下一篇的boss，而下一篇戰鬥，應該也不再位於虛圈吧。不知道二十話以內能否完結整個虛圈篇﹖十刃消亡，0刃不提也罷，隊長與假面除了日世里一個沒死，藍染或有進一步計劃吧。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2301046-381_01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />official page: <a href="http://www.j-bleach.com/" target="_blank">http://www.j-bleach.com/</a><br />wikipedia: <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/BLEACH" target="_blank">http://zh.wikipedia.org/wiki/BLEACH</a><br /><br />***************************************<br /><br /><strong>381  Words Just Don't Like You</strong></p><p>以為是白哉及劍八輪流sm肥大0刃，<br />難得381幾乎全文戲，對白等如比之前幾話相加。<br />0刃完全被忽略了。劍八又輕鬆地斬下5根手指。<br />久保已經不太理會此號稱力量最強的十刃，<br />白哉還跟涅在一邊閒聊，懶理如此無聊的戰鬥。</p><p>words just dun like you<br />指一護不喜歡涅，還是白哉不喜歡涅﹖<br />其實全世界也不喜歡變態的涅吧。<br />一護的說話真的似在串涅，怪不得它如此憤怒。<br />但其實是無心之言，涅對浦原永遠有解不開的死結。<br />自覺科學技術比不上浦原，才如此輕易動怒。<br />「那你應該是浦原先生的弟子吧。」實在是最大侮辱﹗<br />但一護你是對付不了的啦。主角無敵論遠超啥科學知識。</p><p>治療系的卯之花隊長突然出現跟一護回去現世，<br />明顯是去拯救上下被斬成兩份的日世里。<br />畢竟死神是奇怪的不死忠角的漫畫，<br />日世里也被銀這麼偷襲也太冤枉了。<br />卯之花給我的感覺好像織姬，<br />似是用同一筆觸繪畫出來似的，特別是眼神及面型，<br />當然卯之花隊長相對成熟、內儉得多。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2301045-381_02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />黑腔中，柳之花告訴一護，<br />對付藍染鏡花水月的關鍵，在於未見過其始解的瞬暗，<br />而所有人就只有一護未見過藍染的始解，<br />因此接著無論如何千萬不要看藍染的始解，絕對不要﹗<br /><br />那麼藍染在面前始解，一護要怎麼辦﹖合上眼睛嗎﹖<br />但又聽說鏡花水月不只是視覺的，包括聽覺、觸覺、氣味....<br />不要看意思，就只是眼睛不要看這麼簡易﹖<br />像是魔術師表演魔術，不要給他轉移視線﹖<br />合上眼睛，不就給藍染瞬間秒殺掉，還能繼續打嗎﹖<br /><br />劍八今話竟沒有一句對白，<br />但仍舊相當有型，先斬掉五根手指，<br />再沿巨臂跑上，跳高向巨頭斬擊的一刻....<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2301047-381_03.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />巨虫0刃已給了結吧。久保也不宜再拖了。<br />畢竟在藍染口中，十刃也不過是十名較強的小卒，<br />加上其只得力量，沒有腦子，也沒特殊技藝及能力。<br /><br />白哉瞧看涅的眼神，也太吊詭了吧。<br />怪不得他要追問白哉，有甚麼話就快說﹗<br />從涅對一護的抱怨說話中，<br />似相信一護將取得勝利，到底涅何以有如此把握﹖<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2301048-381_04.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>我想涅早知之前一護變身強勁牛頭之謎，<br />亦即他從虛圈實驗室中得知所有真相，<br />一護老豆一心，大概就是0番隊成員，<br />一護或出世前已經過某種實驗﹖或者又是甚麼甚麼之子﹖<br />但這麼想又未免俗套，還是留給久保解畫。</p><p>繼涅不經意透露一護將取得勝利，<br />一護竟也有莫名的自信，說﹕「我會打倒藍染」。<br />這個又是無關實力強弱，只因要打倒的對像，就要打倒﹖<br />倒也似是一護的直覺或預感，帶著奇怪的信心，<br />穿破衣，赤雙腳，眼神堅定的奔向現世。</p><p>&nbsp;</p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2014732</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2014732</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2014732</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 11:50:30 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[One Piece 白鬍vs海軍 563 感言]]></title>

	<description><![CDATA[<p>每星期也於論壇寫新一話 one piece 的感言；幸運地得到一些讀者支持，於是每話感言寫得更仔細。本來沒想過刊載於網誌，然而，用心寫過的文字，放在這裡，作為一點紀錄也好；也讓他人多個機會看見。新一話過去，多數人也沒興趣看舊的感言，但難保有少數人愛看，就獻給那些喜歡看感言的。論壇跟網誌的感言將同日更新，分別只在網誌加插一些圖片</p><p>方便起見，每篇文章記載10-20話的感想，以故事進度設題目。此篇為「白鬍vs海軍」，於563話開始，直至大事件結束，每星期會定期更新。原來的題目為「白鬍子海賊團vs海軍」或者「海軍本部篇」，但前者題目太長，後者以地點為名字，又嫌不清不楚的。</p><p>且看世上最強的男人，如何奮戰海軍至最後一刻，揭開新時代的帷幕。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2299668-563_02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />official page: <a href="http://www.j-onepiece.com" target="_blank">http://www.j-onepiece.com</a><br />wikipedia: <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE" target="_blank">http://zh.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE</a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/One_Piece" target="_blank"></a></p><p>***************************************<br /><br /><strong>第563話  心臟一つ  人間一人<br /></strong><br />不同的翻譯組，題目也有不同翻譯，<br />簡單為「一人一心」，或「一顆心‧一個人」，<br />還是喜歡日文原文，感覺有氣勢得多。<br /><br />扉頁先來可愛索柏及五隻小燕子，<br />明顯在在分享棉花糖吃的說，<br />看得人心曠神怡畫面，漫畫卻是另一世界。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2299954-563_color.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />索柏感覺愈來愈可愛及稚齡化，<br />草帽團吉祥物，沒可能長大的啦。<br />今次看來沒動物影射其他同伴，<br />上回的三蔥流小鴨子實在是一絕，<br />有人懷疑右上的雲朵是烏爺，未免想太多了。<br /><br />上回的感想，本人的推測明顯是錯誤的。<br />幸好說明是90%，有10%不肯定，還好下台。<br />老爹只是損去半血，身體更形虛弱，但不致於立時身亡。<br />大刀刺穿脊骨，不倒下仍能奮戰，是幻想式的情節，<br />但漫畫就是幻想式的，況且是世上最強的男人，<br />倒也可以說得過去。而之前其他論據，<br />只好推說是尾田製造的懸念﹕到底白鬍子是生是死呢﹖<br /><br />關於大渦蜘蛛的動機，也真是神鬼難測，<br />估中是海軍派來不難，仔細的情況卻沒人想到。<br />562大渦蜘蛛說「後方的海賊團被打得好慘」，<br />以為不過向白鬍交代戰況，原來是尾田的一個提示。</p><p>563最為意外的事情，還是白鬍子擁抱蜘蛛那一幕。<br />讀者還想著大渦蜘蛛這反叛者，會死得如何慘烈，<br />如何不會被這一幕感到震撼﹖<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2299667-563_01.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><br /><br />白鬍子還說到﹕「我也會愛你....」<br />當然是父親對兒子的愛，不是基男之間的愛了。<br />不概當上世上最強男人之名，體現於情感的強烈。<br />面對刺殺自己的兒子也沒絲毫怨懟，這是何等的豪邁。<br />不知道當年的海賊王羅杰，是否真能及得上﹖<br /><br />按大渦蜘蛛所言，羅杰當年殺掉其重要伙伴，<br />而他可不知道羅杰是艾斯的親父，還跟艾斯好好相處，<br />在他心目中，白鬍子簡直把他當作傻子。<br />加上赤犬向他杜撰白鬍子跟海軍秘密協定，<br />以及親見機械熊兵團只攻擊白鬍以外的新世界海賊團，<br />為保海軍放他們一馬，因此決定刺殺白鬍子。<br /><br />大渦蜘蛛的理由可說相當充分，<br />然而，海賊跟海軍的立場是相對立的，<br />蜘蛛會相信海軍大將赤犬所言，<br />只好說他的理智已經被憤怒及嫉妒所掩蓋。<br />憤怒是跟羅杰當年的仇怨，以及白鬍子之欺騙，<br />嫉妒是白鬍子對艾斯之偏愛，當然這個不會明言。<br /><br />到今集才知道，智將的陰謀不是機械熊兵團，<br />卻是這場轟烈的暗殺及煽動新世界海賊團謀反，<br />致使海賊打海賊，比起海軍打海賊，那是高明百倍。<br />冰壁圍剿一說，則可能是赤犬臨場發揮，<br />最終也以白鬍的神力，粉碎兩邊巨大冰壁以澄清。</p><p>白鬍子乃一代驕雄，他何須會向人交代啥﹖<br />「願意跟隨我的兄弟，便捨命跟著我衝吧!!」<br />最後以一夫當關，萬夫莫敵的姿態，隻身衝向海軍本部。<br />世上最強的男人，至少轟掉半個海軍本部才好收場啊﹗</p><p>白鬍子以培養接班人-艾斯 為海賊王為己職，<br />另一邊廂，艾斯則渴望讓老爹最終當上海賊王，<br />這對父子互為彼此，一切盡在不言中，教人感動。<br /><br />巴基被冰成雪條，廣播至白鬍跟海軍的協定終結，<br />這可有損白鬍子的名譽，顯得海軍較有智謀，<br />另一方面，終止電視轉播，艾斯死刑亦可提前執前。<br /><br />今集路飛竟然只出現在一個小格子，也是第一次。<br />白鬍遇刺反應最大的，竟然是「鱷魚小子」﹖<br />說話顯示出當年鱷魚當年曾經敗於白鬍子。<br />白鬍子沒有應話，卻在心中對鱷魚回應。<br /><br />當年定必發生過一些事，使他們之間產生如此複雜的感情。<br />個人認為，當年鱷魚被路飛打敗，已重拾當年當海賊的熱情，<br />不再當一名城府極深的陰謀家，在背後操縱一切，<br />期待「鱷魚小子」的回憶及未來的發展，<br />鱷魚的弱點又跟白鬍子有關的嗎﹖<br />不要說鱷魚當年是白鬍子女兒啥的.... 太變態了喔﹗<br /><br />最後的最後 &gt;&gt;&gt;&gt; 休刊﹗哈哈.... <br />這也是一件好事，如此喘不過氣來的大戰，<br />就讓作者及讀者多休息一星期吧。<br /><br />想起「艾斯之死」的恐怖預言，<br />會否尾田跟jump也受到讀者壓力，<br />所以休刊一星期，以改變艾斯的命運﹖<br />以尾田大神之能，艾斯改為不死，也定必能將故事寫好。<br />報仇也並不適合路飛，自由才是他所追求的。<br /><br />這篇文章沒啥創見，也沒預測分析，乃純粹的感言。<br /><br />被神格化了的白鬍子，卻明白怎麼厲害，人也只得一個心臟，<br />載上黑色頭巾，披著外套，拿著關刀，淌著鮮血；隻身衝向海軍本部。<br />如此一幕，永恆烙印於 one piece 讀者心裡。</p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2013384</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2013384</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2013384</guid>

<dc:creator><![CDATA[ericho731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:01:30 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[V (V星入侵) s1e1 感言]]></title>

	<description><![CDATA[<p>大陸譯名為《V星入侵》，還是英文名 V 來得簡潔；而且，《V星入侵》明顯是劇透，擺明不是 come from peace。譯為《V星訪客》會好一點，因為它們自稱為 visitor，visitor 較中性，可以是好人可以是壞人。</p><p>聽說，未來幾年，外星人很大機會接觸人類；此劇挑了一個很好時機首播。觀眾也抱著七分假三分真的心態看此劇吧。然而，找找資料才知道，原本此劇只是1983年的舊片的新版本，不禁對此感到失望，abc何不由頭創作一個外星人故事﹖怪不得出現「外星人原型是蜥蝪」，那麼老鬼土的情節。</p><p>本篇將更新每集的一點感想，再更新發表日期。此乃網誌首次嘗試，免卻每集發表新一篇的煩瑣。其他喜歡的美/日劇感想也會以此方式發表，但這期沒有怎麼喜歡的日劇，喜歡的美劇倒是不少。素質高的日劇最近幾乎一套也沒有，看也懶得看，更不會花時間寫啦。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=2297243-peace_s.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>official page: <a href="http://abc.go.com/shows/v/index" target="_blank">http://abc.go.com/shows/v/index</a><br />wikipedia: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/V_(2009_TV_series)" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/V_(2009_TV_series)</a><br /><br />***************************************</p><p><strong>episode 1   Pilot</strong></p><p>宣傳trailer已看過外星人出場方式，再看少了震撼，但還是好enjoys，<br />外星人就是要以此方式登場，如若稍稍的出現在聯合國會議便不好玩了。<br /><br />先來中等程度地震，耶穌十字架差點壓死人，戰機於城市墜毀，<br />然後是世界各大城市上空出現 independent day 的巨大飛碟。<br />之後飛碟底搞鬼的出現超大LCD芒，美女外星人出場，<br />道出一段重點是 we are of peace. always. 的言論。<br />exchange resource 應該是老作的啦。</p><p>紐約民眾聽見後，竟齊齊拍掌﹖美國人真能接受新事物啊。<br />正常情況下，不是應該嚇呆嗎﹖因為對方是美女的關係﹖</p><p>外星人來訪地球，定必懷有狼子野心，這是真的，<br />因為如若不是壞的外星人，往後便沒有任何情節可言。<br />但既然擁有高科技，為啥入侵要如此「軟性」﹖<br />這點真是不明白，可能外星人也有地球人能攻擊的弱點吧。</p><p>主角是fbi反恐組探員兼單親媽媽的erica；<br />兒子名為tyler，一般反叛期少年；<br />有原則卻受誘惑的記者chad，看來是未來v星代言人；<br />質疑v星人是否好人的 Father Jack；<br />誘惑tyler當v星大使的v星人lisa；<br />跟神秘地下組織有關連的大隻黑人ryan；<br />v星人首領anna，早期只會跟chad有對手戲吧。 <br /><br />外星人到訪，erica無啦啦在查反恐案件，<br />正感不是味兒，原來查的正是ryan有份的地下組織。<br />erica跟jack亦不約而同參與了地下組織的聚會。<br />貌似恐怖的神秘組織，竟反白為地球人對抗v星人的集團。<br />v星人原來早已入侵人類政治、軍事、宗教各方面....<br />一眾主要角色終於相遇，不是各有各獨立故事。<br /><br />剛巧聚會人眾受到v星人的襲擊，<br />出現奇怪飛行球體，射擊後卻整個消失，<br />這樣的武器是挺奇怪的，怕被地球人偷了去研究嗎﹖<br />之後最搞鬼的是扮成地球人的v星人赤手空拳攻擊他們，<br />v星人竟要親自出動﹖還是說它們不是v星人本體﹖<br />攻擊地球人又不帶手槍，對體力武術好有信心嗎﹖</p><p>被erica辛苦制服的擬似v星人，終給發現內部是蜥蝪構造。<br />真是人面蜥蝪心啊﹗蜥蝪人總不會是好東西吧。老鬼土的﹗<br />震撼的是，原來ryan也外星人﹗看來也是蜥蝪一族也﹗<br />他說有些像他的 traitors, deserters，亦即v星人也是有好有壞的，<br />終於不是地球人是好人，v星人是壞人，那麼俗套的二分法。<br /><br />不知道1983年的原著是否這樣，個人認為這是電視劇加入的新元素，<br />畢竟如若大受歡迎，地球人/v星人的二分法，難玩至第二季第三季。<br />將來，甚至有v星人以外的文明出現也不出奇。<br /><br />綜觀第一集，某些方面略為俗套，但內容豐富，場面也刺激，<br />個人稍嫌anna沒交代v星文明更多仔細資料，縱然她會撒謊居多。<br />雖則tyler上了大飛碟遊覽，但對v星背景也是不清不楚的。<br /><br />期待此劇會有更多科幻元素，新科技、新觀念、新世界觀....<br />如若只是另類間諜、槍戰、打怪劇，未免使人極為失望。</p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2010278</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2010278</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2010278</guid>

<dc:creator><![CDATA[ericho731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[專題]]></category>
			<category><![CDATA[美劇]]></category>
	
<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:06:59 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[BOSS ep02]]></title>

	<description><![CDATA[<p>不得不讚讚boss第二集，劇情緊湊也有驚喜。重點是各演員開始入戲，顯得第一集似熱身一般。天海祐希跟下屬對話，終於更有boss的感覺，卻保有角色性格柔軟的一面。戸田恵梨香表現比上集更似一線女星，有才華但表現自我，活於自己世界的Y世代人。從神情、身體動作及細微的行為中表現出來，如將死者的照片豎起來，不專業的拿槍手勢等。</p><p>玉山鉄二演出不能拿槍射賊的一幕，算是比上集多點內心描寫。第一集各演員跟角色之間的違和感，今集已經完全消失；少有的出現第二集比第一集更出色的情況。林宏司照慣例喜歡開點玩笑，最有趣的是電腦桌布的「佐治」；gay男上集使人感厭惡，今集反常的覺得他好可愛。冷感女法醫多了對白，竹野內豐似不得不出來般，怕給觀眾忘掉吧。</p><p>片尾一眾演員像是說劇集會被動畫化，可惜不懂打他們表示那些日文字搜索。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1968649-boss_ep2.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1691653</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1691653</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1691653</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日劇]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 01:26:10 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[你好! 安妮　こんにちは アン]]></title>

	<description><![CDATA[<p>在充斥情色後宮、BL/GL，或推祟暴力，表現竭斯底理的動漫熱潮中，竟給發現風格如當年〈飄零燕〉般的清純作品。故事改編自 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lucy_Maud_Montgomery" target="_blank">Lucy Maud Montgomery</a> 所創作的百年經典小說清秀佳人(紅髮安妮)的前傳(安妮11歲前)。Anne Shirley系列第一本書名為 "Anne of Green Gables" ，所以前傳書名是 "<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Before_Green_Gables" target="_blank">Before Green Gables</a>" 。前傳小說作者為 Budge Wilson。改編自名小說的前傳，故事內容想沒有值得批評的地方，描寫因自己身世及紅髮而感自悲，但又天真活潑、想像力豐富的小女孩安妮(Anne)的生活。看了首兩集，故事主線看來是尋找自己身世之旅。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1959692-anne.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>Budge Wilson wrote: "I will, of course, try to be true to the astonishing character that Lucy Maud Montgomery created… But I would not – in fact, could not – presume to tell my part of Anne’s history in Montgomery’s voice. I will do this in my own voice, hoping that she would approve of the project if she were alive today."</p><p>少女安妮不知道自己的身世，寄住在養父母貧苦的家中，養父母本身育有四名子女，姊姊待安妮如親妹妹，兩位弟弟不忘揶揄她的身世及紅髮，而最小的孩子還是嬰兒。後父是一個不負責任，嗜酒、間中打老婆又懶惰的失業漢。後母則明顯偏愛自己的子女，對安妮愛理不理，而且實在後悔自己收養了她。但本質上不算是一個壞人。</p><p>第一集描寫後父不小心弄壞了不近人情富太的物事，後父後母竟將責任推給安妮，要安妮向富太說是自己弄壞並且道歉，但求博同情不須向富太賠償。但是，單純的安妮不願也不懂得說大話；說也湊巧，安妮竟在路上遇上富太，在不知道對方身份下告知所有事情，老太看來受到安妮的單純所感動，結果她要求的賠償只是將她的小貓養大，因為她知道安妮的夢想是飼養一只小貓。這件事情後父母一家都不明所以，安妮本人也不明不白的得到小貓。</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1685061" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1685061</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1685061</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1685061</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 14:25:27 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[the uninvited　不請自來]]></title>

	<description><![CDATA[<p>幾年前的一場猛烈火災，病中的母親因此過身；少女目睹整個過程，過度驚嚇而喪失記憶，並且入住精神病院，今天終得初步治療，給父親接回老家。回到家中，母親從前的看護已經成為她的後母，姊姊投訴多次寄信給她而不獲回覆，原來都給父親秘密收起來了。姊姊背地裡告訴她後母種種不是，後母也在背後跟她說不要學姊姊那麼壞；與此同時，種種跡像顯示幾年前的火災是後母所策劃的......</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1956752-uninvited.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>這麼一個故事開端，即使未見任何妖魔鬼怪，這份懸念已經予人驚懼之感。就是自己人之中有鬼，看似後母最有嫌疑，但又會不會是姊姊無中生有，中傷自己不喜歡的後母﹖心中有鬼比起鬼怪具現出來更是驚嚇，然而，電影也不乏血腥恐怖鏡頭。</p><p>有趣的是導演看來很喜歡玩垃圾袋驚魂，主角兩次發現垃圾袋之中有東西蠕動。這是她的錯覺還是當中真有詭異﹖請自行觀看吧。在一家四口的大屋中，隨時可以呼喚家人的情況下，到底有啥可怕的﹖鬼怪有時似異形般真實而具體，但轉眼間又消失無縱，像一切也是自己的幻覺。導演活用了主角剛從精神病院出來，尚未完全康服的狀況，故此鬼怪雖表現誇張，卻又顯得合情合理，這點佈置顯出導演機智之處。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1956751-uninvited02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>Arielle Kebbel, Emily Browning 飾演兩姊妹，二女各有韻味；為本片生色不少。沒有美女助陣的恐怖片，還可稱為恐怖片嗎﹖Emily Browning 很面善，原來她是當年 <a href="http://www.imdb.com/title/tt0339291/" target="_blank">Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events</a> 中的小女孩，今年才剛剛二十歲。但是戲中給人感覺約十五歲，這是身型嬌小的關係。Arielle Kebbel 比她年長三歲，也拍過不少電影及電視劇。一家之中竟出現兩名美女，而且各有韻味，不也挺詭異嗎﹖(笑)</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1683059" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1683059</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1683059</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1683059</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[電影]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 13:51:45 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[釋放異彩的BOSS [09春季日劇選]]]></title>

	<description><![CDATA[<p>〈Boss〉是我今季最期待的日劇，不說巨星級陣容；單看官網版頭，將一套警匪片設定成時裝表演般，這個創意的包裝感覺更為觸目。天海祐希能否繼當年〈女王的教室〉後，又成為新一季的女王﹖出色的演員，有時候只差一個能夠充份發揮的角色，非常之期待今次Boss一角能夠讓41歲的天海祐希再挑戰日劇女王寶座。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1949582-boss.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>雖然Boss的包裝極好，但腳本聽聞是〈Code Blue〉的林宏司，使人擔心故事內容會否不足。這是由於本人認為〈Code Blue〉不很好的關係。但是，Boss的首20分鐘，從情景及對白中，帶出天海祐希及竹野内豊的兩個角色，可說極俱風格也十足有創意。使人感覺林宏司是有才華的，只是未能在〈Code Blue〉表現出來吧。</p><p>好喜歡竹野内豊這個表面怕事求其愛威風喜挖苦人，但實際上是運籌帷幄又知人善任的hidden boss。至於本劇作為主角天海祐希的Boss，一反預期，竟然一點不強勢霸度，反而會因為男人而錯失晉陞機會。幸而，十足的自信心還是有的，能推算出上司的性格及家庭背景，不是因為專業知識，而是「因為我本身很優秀」，這個Boss真是十二分有型。</p><p>第一搜查組搶去功勞，她毫不抗辯，因為知道對抗也沒有用，而第一集破案關鍵全靠演技套出犯人資料，可說是一名鬥智不鬥力的自信角色。但如果多一點Boss的姿態，角色相信會更加吸引，而且作為一個team的領袖也應該更為強勢。</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1677462" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1677462</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1677462</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1677462</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[專題]]></category>
			<category><![CDATA[日劇]]></category>
	
<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 12:05:15 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[Michiko to Hatchin　道子與花兒]]></title>

	<description><![CDATA[<p>偶然找到一套22集08年十月開播的動畫，由 Manglobe 出品的〈道子與花兒〉或〈道子與哈金〉。故事主線為逃獄犯道子與剛相認女兒花兒，尋找當年離她而去的情人博的旅程。然而，作品並不偏重主線，每集主題各自不同，分開看也不成問題。以巴西貧民生活及黑道活動為佈景，不乏械鬥及動作場面，也有魯邦三世式兵捉賊的情節。描寫強悍撇脫的美女道子及怕生事卻也執拗的女兒花兒的種種經歷。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1931346-michiko02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>〈道子與花兒〉給我的感覺，像每集也是一個 Art Piece。好少對動畫有如此高度的評價。不計片頭片尾，每集不過二十分鐘的動畫，卻能風格地表現不同的主題，絕對是很有 heart 的作品。自由自在的母女倆，旅途遇上不同的人和事，緊張刺激，情調卻很浪漫。很難形容箇中感覺，多言無益，不妨找兩集試看，看看本人是否言過其實。</p><p><font size="1">url: </font><a href="http://www.michikotohatchin.com/" target="_blank"><font size="1">http://www.michikotohatchin.com/</font></a><font size="1">    &amp; </font><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%93%E5%AD%90%E8%88%87%E5%93%88%E9%87%91" target="_blank"><font size="1">wiki</font></a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1664255</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1664255</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1664255</guid>

<dc:creator><![CDATA[ericho731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 20:37:13 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[Gardening MaMa　園藝媽媽]]></title>

	<description><![CDATA[<p>〈廚房媽媽〉是女性向遊戲，雖然挺有趣，但略賺簡單，本人興趣不大。心想〈園藝媽媽〉也只是舊酒新瓶，小遊戲的集結而已。事實也的確是這樣啊。不過，可能喜愛花朵多於煮食的關係，玩落都幾有趣，尤其，平素也不知道不同花種的英文名字，原本只知道 tulip 及 sunflower，現在也認識 morning glory 及 pansy，反而中文名字並不知道。這些花兒也很常見，算是在遊戲中多學點通識。原來玫瑰花有很多種類，還各有不同的栽種方式哩。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1922970-garden_mama03.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>園藝原來不只是種花，除了女兒的花園，還有父親的果園、祖父的菜園，以及祖母的玫瑰園。這麼多款不同的植物，雖然栽培小遊戲也大同小異，但使遊戲感覺很豐富。無聊的話也可設計自己花園果園，或似〈廚房媽媽〉為媽媽換上不同服飾。以一款小遊戲來說，算是非常不賴，可以怎麼挑毛病哩﹖遊戲未免太也簡單﹖媽媽系列明顯是女性向的小遊戲，複雜的玩法大概不會使女性感興趣吧。</p><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1658101" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1658101</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1658101</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1658101</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 15:32:36 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[FIONA_SIT@CATALOG]]></title>

	<description><![CDATA[第一眼看見，還認不出來...... fi星人愈來愈可愛...... ??!!<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1909081-fi_poster02.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><p><a href="http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1645805" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1645805</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1645805</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1645805</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[圖集]]></category>
	
<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 21:09:43 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[OnePiece537 彩頁]]></title>

	<description><![CDATA[<img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1900605-op357s2.jpg" border="0" alt="Picture" vspace="5" width="470" height="335" /><br />算不算op歷來最可愛的彩頁﹖大象氣球啊。robin也是一副享受美食的樣子哩。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1900524-jump0918s.jpg" border="0" alt="Picture" vspace="5" width="360" height="518" /><br />jump的op封面。路飛等三人都在樹上﹖原來是大頭索柏的鹿角。好野好野﹗]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639075</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639075</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639075</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫]]></category>
			<category><![CDATA[圖集]]></category>
	
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 20:19:34 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[passengers 幽靈乘客]]></title>

	<description><![CDATA[<p>中文片名及海報真的很失敗，讓觀眾未入場便知道「倖存者」也是亡靈。在這個前提之下，還有啥驚奇可言﹖幸而本人看網上版本並不知情，還以為是一套商業犯罪電影。人家的英文名字不過是passengers，片商卻偏偏加上「幽靈」二字，荒死觀眾不知道他們是幽靈。真是一絕。其實，這樣做也無可厚非，沒有「幽靈」二字，如何吸引香港觀眾入場﹖最重要是讓他們買票入場，好看不好看還是次要。將責任都推給觀眾吧。<br /><br /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1900512-passengers.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /> (這不是香港用的海報)<br /><br />本人欣賞此電影，在於其懸念貫穿全戲，卻絲毫不覺可怖。導演從不刻意製作驚嚇場面，不過以動作及音效表現。如前段所述，大部份懸疑感覺，來自並不知曉「倖存者」也是亡靈，故此可預料香港觀眾不會給此作好評。沒有懸念也不驚嚇的鬼片算是啥東西﹖導演原意是引導觀眾去想﹕航空公司耍手段使「倖存者」消失。當觀眾早知他們是亡靈，戲法便完全失效了。</p><p>有別於一般鬼片，最後結局一點不驚嚇，感覺還挺美好諧和的。如果死後的世界是這樣也很不錯啊。當然不可能在這裡點明，否則真的不用入場看了。這套電影原本也值七十五分，但電影公司劇透過後，頂多值五十五分。委實十分可惜。</p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639041</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639041</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1639041</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[電影]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 19:45:55 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[立體繪圖邏輯 (立体ピクロス)]]></title>

	<description><![CDATA[<p>於ds第一次接觸繪圖邏輯(illustration logic)，之後便迷上了；比數獨沉迷更甚。此作在繪圖邏輯的基礎下創作，逗趣的是由2d圖案轉為活潑的3d模型。本人想將此作命名為〈積木邏輯〉，因所有模型也以立方積木砌成。增加一維，但玩法沒有變複雜，甚至簡化了原有的邏輯；但遊戲變化及高等級的難度仍能保持，可說是任天堂極為成功的創舉。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1880675-lego.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>原本，創製了新玩法，設計完各關數便可收工。但偏偏任天堂就是用心得叫人感動，教學模式既清楚又詳盡；完成的模型除了著色、動作表現，還可用筆將它轉呀轉；模型也以不同系列分類之，寵物系列、office系列、沙漠系列等等，滿足喜愛收集的玩家；儲足星數可將秘密模型開封。這些設定通通是非常用心的表現。</p><p>任天堂之所以是任天堂，因為它並不將遊戲只看成是商品；第一集有如此圓滿的表現，玩家還可以說啥呢﹖即使購買正版也是心甘命抵，這就是任天堂製作的遊戲。</p><p>給新手說明三條Rules of Game﹕<br />1) 數字 = 該行連接積木的數目<br />2) 數字+圓圈 = 分成兩段連接積木的總量<br />3) 數字+正方 = 分成三段或以上連接積木的總量<br /><br />靈活運用以上三條規則，早期的關數很易通過。假若真的找不到答案，便取巧於多數模型左右對稱的特性完成；再不便以背景猜想是啥樣的模型。這兩個是應付複雜模型的最後手段，高階模型多少要靠一點運氣。事實上，上面三條規則實際應用時，會推衍出一些好用的邏輯，不到最後一刻不要輕易放棄啊﹗</p><p>這個〈積木邏輯〉感覺也滿有哲學意義的。永遠先易後難，先除掉所有數字0的行數，之後思考別的行數便簡單了；所有稀奇古怪的模型，也由簡單的積木組成，像跟人上一課量子力學，森羅萬像均由原子組成，積木都是原子的放大版本。看似複雜的萬事萬物，在微觀的層次，它們又似是如此之簡單啊。又一只使人不枉買了ds，複雜又簡單的遊戲。</p><p>url: <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/" target="_blank">http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/</a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1619695</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1619695</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1619695</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 00:01:49 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[七龍傳說 7th DRAGON]]></title>

	<description><![CDATA[<p>世界樹傳說的幕後班底，又一硬派RPG大作；何謂硬派﹖簡單來說不過兩個字﹕難玩﹗基本遊戲系統跟世界樹差不多，職業跟角色模樣任君選擇，技能可自行決定學習的先後。自由度高、育成元素豐富，繼承了世界樹兩大賣點。兩集世界樹本人也沒有完成，除了難玩使人納悶，也因畫面跟內容過於簡單，難以投入其中。然而，於七龍傳說卻有很大改善。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871380-7dra.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>首先，改得最好的地方，是冒險場境不限於森林迷宮。存有不同的地帶、洞堀，也可行走於世界地圖，新鮮感不易失掉。第二，走迷宮不須再看ds的簡單模擬3d，或因此少了臨場感，但玩來感覺更似DQ。第三，是遊戲介面user-friendly得多，技能的學習流程於下畫面清楚顯示；戰鬥指令介面的圓圈設計，簡單好用亦富創意。</p><p>另有一個看似聊勝於無的改變，是角色普攻或出技時，會出現他們的q版造型；這個改動實際上使玩家更能投入角色，不須按入menu才能看一下角色的樣子。村鎮也不再以悶人的2d畫面顯示，可以控制角色在村中到處蕩，這是rpg吸引玩家的一個重要元素；很多時卻被製作人忽略了。過程對遊戲是重要的，過份簡略反而失去玩味。</p><p>本人的主力是以下四名角色﹕戰士(用劍)、盜賊、武士及法師</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871381-Fighter4.png" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871384-Rogue1.png" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871385-Samurai3.png" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871383-Mage1.png" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>另外也開了一名醫療師作後備﹕<img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871382-Healer3.png" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>&nbsp;</p><p>明顯你知道我走的蘿莉可愛路線，在這麼一個幻想式世界，角色要可愛一點才合襯啊。才玩了七龍傳說不久，發現比之前的女神轉生更要喜歡；倒是出於本人意料之外。除了其高自由度及豐富育成元素，想自己頗enjoys硬派rpg受虐待的感覺；lv1升lv2也要打個十多廿場，這份「苦盡甘來」的地獄感受，真是久遺了。</p><p><a href="http://dragon.sega.jp/index.html" target="_blank"><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1871827-bn_7thdragon.gif" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1609581</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1609581</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1609581</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[專題]]></category>
	
<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 21:22:57 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[真‧三國無雙 MULTI RAID]]></title>

	<description><![CDATA[<p>以為這隻無雙是玩變身，原來醉翁之意不在酒；MULTI RAID 根本就是無雙芒亨版。除了沒有大怪獸挑戰，沒得打造新防具，90%是將芒亨那套放在無雙處。戰鬥動作有點生硬，但繼承了無雙系列的爽快；所謂的boss也就是別的武將，少血時會自動變身。也有些不扣無雙值的範圍技，無聊的話可以狂出。有招原創的「突進」技，用作移動倒很方便。</p><p><img src="http://ericho731.mysinablog.com/resserver.php?blogId=13745&amp;resource=1859963-mul_raid.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>基本上，遊戲本身普普通通；加強了光影效果，代價是畫面模糊了。動作遊戲來說，玩 MULTI RAID 不如玩返魔王復活；後者的畫面及動作表現也較好。只是 MULTI RAID 育成及收集元素高得多，喜歡培育角色的玩家，肯定樂此不疲。也勝在大把角色供玩家選擇，玩厭一個，便轉生啥的，再升另一個。總括來說，遊戲尚有很多改善空間，第一集算是不過不失。</p><p>本人不熟悉三國，也不是無雙fans，所以不長篇大論了。這只遊戲，算是近月來手提機的超級大作；雖然九成也照抄芒亨，KOEI 也算有點創意，鬼會想到佢會同芒亨玩fusion。兩者到底如何相似﹖知道的自然知道，不在這裡廢話一番了。(看CG發現一只大型怪物哩。又多一個抄芒亨的證據，光榮真係好野﹗)</p>]]></description>

<link>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1595995</link>
<comments>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1595995</comments>
<guid>http://ericho731.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1595995</guid>

<dc:creator><![CDATA[eric731]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[遊戲]]></category>
			<category><![CDATA[日誌]]></category>
	
<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 20:15:30 +0800</pubDate>

	<source url="http://ericho731.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[illusi ons]]></source>

</item>

</channel>
</rss>