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erich | 27-01-08 | 遊戲, 專題

psp早期的一只經典解謎遊戲,今天終於登陸 nds。玩法依舊,利用主角(Mr. Esc) 與同行者的優點,克服重重機關,引領所有人至出口,為之完成任務。主角很多能力都比同行者優秀,然而,也有其不及的地方。知人善任,了解主角與同行者的優點與限制,是達成任務的關鍵之處。

nds版最為突出的地方,是操作容易得多。psp版則太也著重動作元素,顧此失彼,尤其後期較為花時間的關數,一個失足竟要由頭開始,非常無癮。nds版可說是﹕「有筆觸‧無失足」,只有無腦被困死,不會失足仆街死,動作遊戲苦手有救了﹗

簡單動作如向前下樓梯,可直接用筆點至最後的地方,絕不會跟你婆婆媽媽,方便之極。還不只於此,只要按實 L,即可一次輸入九項指令,方便玩家更流暢的進行遊戲。如何連續推箱幾下﹖剛剛才發現,方法是按實 L 再點箱及前面的格數。

筆觸式玩法的唯一缺點,是如果主角與同行者的位置重疊,會先點中主角。如要同行者作個別行動,必須先駛開主角。如果能改好這個缺點,操作便跡近完美了。可惜﹗

玩至第六版,尚未見任何新角色,反之,亦不見psp版的肌肉男(只有肥佬)。機關則有些新意,如須用風扇吹開煙霧、用工具敲兩下才消失的礦岩。有趣的是,主角敲一下的話,礦岩會矮了一截,不同的人敲又有不同的變化,從中化成不少難關。

新的場景,暫時只見醫院,往後該還有別的。由於psp版沒有爆機,也不敢肯定這是否新場景,只能說對自己是新的。按理是100關,但估計還有20關隱藏的,且看是否猜中。

雖擁有方便的操作及少量新元素,但玩法畢竟跟psp版差不多。如果從未接觸過 EXIT 系列,又喜愛解謎遊戲的話,是九分或以上之佳作。但對本人來說,只是介乎八至九分之間,太也食老本,距前作推出已幾年,卻不見有何革新。