FF4 是當年本人第一次接觸的 FF 系列,它不是系列中最好的,但感情分搭夠,原來80分也變100了。甫開始就是黑暗騎士打飛行獨眼怪,這場境實在使人感動。聯同龍騎士打白龍,之後燒村遇見召喚士少女,然後老伯加入、主角女友弓女加入,通通十分懷念﹗
今次 FF4 復刻版,汲取了上次經驗,設定比 FF3 好得多。戰鬥時上下畫面的配合得宜,行走時下畫面顯示即時迷宮及世界地圖,也加了一只奇怪召喚獸。劇情中死去的同伴,技能都可由他人繼承,不知是不是原有的設定﹖從前真的不知道。算是有誠意的復刻作品。

人物角色也由 FF3 的四頭身,改為現在的五頭身。本人一向不喜歡Q版角色造型,這個改動實在太好了。當然,如果將來推出真人比例的 FF4,那就真是完美。可惜可見的將來也不太可能,除非 PS3 大賣,SQ-EX 再推出新的復刻版。
FF4 NDS版有一個缺點,對舊玩家來說,也是致命的。就是欠缺 天野喜孝 的畫。FF4, 5, 6 沒有 天野喜孝 的畫,根本就不是 FF。徒具肉身,但欠缺靈魂。除了MEMU畫面沒有 天野喜孝 的角色圖像外,怪物全都改為感覺粗糙的3D造型。
從前,初看見那只三頭怪獸奇美拉,真的會感到震撼。現在再見,只覺得搞笑,突然變得很可愛的樣子。要命﹗還我 天野喜孝 的畫﹗滿是可愛怪物的 FF 根本不是 FF﹗
3D怪物,如果不是弄得如 FF12 或 MHP2 般完美,通通只會顯得滑稽。3D造型沒有中間路線,不是極美,就是極醜,除非走的是簡單、可愛風格。同時,看3D畫面比看2D畫面要累得多。不是完美的3D造型,就請不要給人看﹗使人愈玩愈不是味兒。
最後,我打至地底世界的塔便停了。根本不值得浪費時間啊。慶幸自己之前花了200多塊買了GBA版本的FF6,想將來NDS滿街3D可愛怪物的FF6,就覺得可怖。簡直是侮辱 天野喜孝 大師。由原本一只有深度的 RPG,化成比卡超式的孩童電玩。嗚呼哀哉﹗









