以為這隻無雙是玩變身,原來醉翁之意不在酒;MULTI RAID 根本就是無雙芒亨版。除了沒有大怪獸挑戰,沒得打造新防具,90%是將芒亨那套放在無雙處。戰鬥動作有點生硬,但繼承了無雙系列的爽快;所謂的boss也就是別的武將,少血時會自動變身。也有些不扣無雙值的範圍技,無聊的話可以狂出。有招原創的「突進」技,用作移動倒很方便。

基本上,遊戲本身普普通通;加強了光影效果,代價是畫面模糊了。動作遊戲來說,玩 MULTI RAID 不如玩返魔王復活;後者的畫面及動作表現也較好。只是 MULTI RAID 育成及收集元素高得多,喜歡培育角色的玩家,肯定樂此不疲。也勝在大把角色供玩家選擇,玩厭一個,便轉生啥的,再升另一個。總括來說,遊戲尚有很多改善空間,第一集算是不過不失。
本人不熟悉三國,也不是無雙fans,所以不長篇大論了。這只遊戲,算是近月來手提機的超級大作;雖然九成也照抄芒亨,KOEI 也算有點創意,鬼會想到佢會同芒亨玩fusion。兩者到底如何相似﹖知道的自然知道,不在這裡廢話一番了。(看CG發現一只大型怪物哩。又多一個抄芒亨的證據,光榮真係好野﹗)






