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eric wynne | 30-08-08 | 遊戲, 專題

 * 最近迷上名為N+的小遊戲,原是FLASH小遊戲演化過來。操作極為簡單,只要按X及十字掣就是。然而,按X時間的長短,會直接影響跳躍的幅度;簡單的操作與畫面,但動作設計方面非常細緻,絕不是求求其跳兩跳過關之作。

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 * 我視N+為動作版EXIT,同樣是開啟機關及走向出口。但N+幾乎沒有要思考的地方,也不用拯救任何人。不過,N+動作更爽快、仔細,變化也大得多。EXIT揉合解謎及動作元素,N+則更為著重動作表現,兩者大異其趣。

 * 按著X長一點,N+的角色能夠跳得很高、很遠。也如瑪利奧兄弟可作長距衝行,更可以貼壁Z形快速向上跳。只是,當落下的高度超過一半畫面,角色是會活生生撻死的。所以,雖然角色動作靈活、豐富,面對怪誕奇特的地形,也不可能大意。

 * 動作遊戲當然有的是敵人,首先是紅點形的爆彈,一觸即發。另外是多款不同的機械圓形裝置,簡單的會於畫面來回移動,也有會發射激光、瞄準射擊、地下高速移動、發射追縱型飛彈,最厲害是全方位攻擊那個,一定不可以選擇跟它碰面。

 * 角色沒有血量計,玩即時死亡,所以定必要無傷完成所有關數。遊戲是計時制的,吃金幣可以加時,也會有較高評分,然而,遊戲時間基本上很充足,沒必要吃盡所有金幣。

 * N+也算是psp專屬遊戲,因所有版數也在一個畫面完全表現,只有角色移動,幾乎不用拉動畫面。所以不會看得人疲倦,加上其畫面簡單,自然看得更舒服了。

 * 開始九版也沒啥,第十版開始手心出汗,看來還有個三四十版。面對愈是困難的版面,愈見遊戲製作之用心,不得不讚。以簡勝繁、以小讓大,比很多所謂「大作」更叫人感動。