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eric wynne | 07-08-08 | 遊戲, 專題

 * 以為是類似華利奧的小遊戲,真是好傻好天真﹗是就是小遊戲,但是給專業玩家的,並非普通消閒之作。不多次練習,加上集中精神,可是連「平凡」的級別也拿不到。所以開始玩前先有心理準備。大家可先看看Preview畫面

聽說這是GBA時代受歡迎之作,或者老手感覺難度可以接受,我卻感到有點窒息。

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 * 然而,此遊戲的確是極其出色之作,如果不嫌艱難,我認為是nds「必buy」作品之一。一貫任天堂的風格,畫風簡約,玩法易明,且驚喜不斷。使人奇怪,如此簡單的小遊戲, 竟會吸引人一玩再玩。可說直趨遊戲之本質,本質就是能夠樂在其中。

 * 名為《節奏天國》,想當然是考玩家的音樂節奏。基本上,很多不看畫面,單聽節奏也能完成。只是遊戲難度太高,必須眼睛的配合才有可能完成,且只是一個「平凡」級別。

 * 很多小遊戲的設計也叫人拍案叫絕,例如第二關的合唱團。樣子似青蛙的三人一起合奏,節奏配合得不好,立即遭另外兩人斜視。還有正方叮噹打乒乓、猴子應援團、工廠機械人加油、少女啦啦隊等等。任天堂就是如此多搞怪題材,看畫面也笑死。

 * 解決幾個香港玩家卡關之處。合唱團三人同時大口唱,時機在某人細聲說某句日文之後,戴上耳筒才開始遊戲比較好;乒乓遊戲,球未到之時先按實不放,你會看見叮噹的白色小手,當球到達小手時,立即「挑」起就是。另外,用筆的力度與方向完全沒關係,不過考人對準時機發球,莫要捉錯用神。

 * 農夫那關,看準農夫每步踏下,便即按下不放,如果是植物,待植物降至帽與手之間,再「挑」起。如果是田鼠的話,篤下再立即挑起就是;變色龍識女仔那關,待四隻腳郁完後,立即跟著對方尾巴搖擺的次數與節奏,上下的刷,不能多或少一下。

 * 使用文字表述是如此累贅,但玩起來很簡單,也不須刻意記下。都說玩法是易明的,如果做得好也有提示,如出現星星或心心。不過對節奏感的要求很高而已。尤其對本身節奏感不好的人,遊戲可說是一個艱難的考驗。

 * 你說,我死也拿不到「平凡」,那怎麼去下一關﹖放一百個心。只要挑戰三次,即使三次也失敗,過去右邊的咖啡廳對話,它會允許你挑戰下一關。其實下一關也不代表更難,只是換了個形式挑戰你的節奏感罷了。

 * 只是只是,每次去咖啡廳也感到一陣屈辱,怎麼那麼努力竟然拿不到一個「平凡」﹖聽說完成遊戲還有所謂 HARD MODE。真是非常變態﹗普通 MODE 已不能超越「平凡」,能夠完成 HARD MODE,絕對是超凡入聖,可稱為節奏達人。

 * 當一個「平凡」人已不易,別要跟我說要上「天國」。那不是人能達到的﹗

PS: 竟然忘了說。遊戲大可以用手指公替代筆玩;遇到要「挑」起的情況,使用指甲就是。當然最好先磨平指甲,否則傷機是你的事了。用手指玩比用筆更有趣呢。

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