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eric wynne | 03-08-08 | 遊戲, 專題

 * 近期熱爆遊戲,相信非夢幻之星莫屬。由於本身是大作,加上四人聯機操作,不少人期待它將如芒亨般震撼。為了這只遊戲,甚至暫且收埋芒亨,芒亨也實在玩得好厭。再沒一點新刺激,PSP都可以收埋。言明在先,本人之前從未接觸過夢幻之星系列。

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 * 初玩之時,老實說,實在非常使人失望。原因是我以芒亨跟它比較,視角控制、角色動作、怪物動作及AI等。通通跟芒亨差天共地。甚至一度想放棄這只遊戲。但是,後來看GAME書,認識多一點,才知不應將夢幻之星比作動作(ACT)遊戲。

 * 夢幻之星乃一只ARPG(動作及角色扮演遊戲),動作方面沒得跟芒亨比。但是,單以RPG來說,它算是很優秀。種族有四種,差不多十種職業,還有多達二十七種武器。此外,不同武器各有專屬技能、魔法,武器可以升級、加珠,服飾也任君購買、配搭。有高等職業。遊戲育成元素很強,感覺挺耐玩的。動作流暢,畫面也不俗。

 * 戰鬥的時候,不能如芒亨般左閃右避,防禦也不是自主的。但是,也有兩個系統配合。一是近戰武器攻擊後,收刀時按正方,可以作出1.5倍的攻擊。頂多連續五次。會有黃色的光顯示;二是隨機防禦時按正方,可破除硬直兼同時進行反擊。

 * 雖然遊戲非常易玩,不懂以上技巧也沒關係,但算是增加一點刺激,至少打怪沒那麼悶。只要玩過芒亨,夢幻之星絕無難度可言。配合老鬼土的升等級系統,如真的打不過,大可慢慢升等煲機。反之,遊戲的重點,在於收集稀有的武器、技能及服飾。

 * 戰鬥中可隨意更換武器,設有六個位置方便更換;不用愁那個任務該帶那件武器,最強的東西通通帶去就是。由於怪物動作遲鈍兼低AI,初期大可一鎗走天涯,見怪便殺。這麼樣的亂打一通,竟然成績也有S級別,真係嚇親人﹗所以說將它看成動作遊戲的話,想多數人會憤而熄機。

 * 希望遊戲中期以後,不會那麼輕易過關。否則收集那些厲害武器,加珠又升級,真的為收集而收集,完全不知為了啥﹗至於,那些巨大恐龍的造型,各位千萬不要跟芒亨的相比,否則你會覺得它們非常樣衰。依個世界,真係最怕貨比貨~