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eric wynne | 07-05-08 | 遊戲, 專題
我喜歡介紹冷門的遊戲,應該說冷門又優異的遊戲才是。如果你喜歡海水魚,又有nds的話,一定不要錯過這只遊戲。魚兒的身型、色調、動作、姿態,俱十二分仔細迫真。以nds的能耐,畫面已屬A+級別,對於觀賞系遊戲,畫面表現至為重要。

至於抱著打機心態的人,則不必浪費時間在此作。因為當中小遊戲只得一個,就是為了賺取AP,指導魚兒穿過水泡圈的遊戲。所謂AP是遊戲中的金錢,用它來購買新品種的魚兒、裝飾物、魚糧等等,所以玩熟此小遊戲可說至為重要。



小遊戲要玩得好,選魚非常重要,建議初期使用游得較快的斑馬小魚。使用此小魚,有次竟一次賺了24萬AP耶。指導魚兒的方式是按特定的方向,不停快速的篤篤篤篤.... 慢一點它都不理你。當魚兒頭上有感嘆號,代表它正在聽你的話。而當遇上玩具潛水艇,它則會發狂亂游。此小遊戲是挺虐待的,但不玩又沒別的方法賺AP。

除了一流的畫面,自由度是另一使人稱許之處。玩家可自行設定魚的數量、種類,主題背景的設計,裝飾物的數量、種類、前後左右位置,燈光也有自然、紅、黃、藍、綠、熄燈等選項,包保沒人會設計出一式一樣魚缸佈景。

魚兒的大小卻不給選擇,完全隨機。同一種魚,一尾出生才百多天,另一尾卻已幾歲大,體型可以相差三倍。然而,這點我卻認為很不錯,大小不同的魚兒放在一起,顯得更有立體感。個人建議一個魚缸不要飼養超過四種魚類,否則會感到挺凌亂的。

AQUAZONE 的另一特色是,AP、魚兒、魚糧及裝飾物可以給三個SAVE共用。一個SAVE等同一個魚缸,玩家最多可以擁有三個魚缸。免除了分別賺AP及買錯不適用東西的煩惱。音樂有八首選擇,但是質素一般,或者靜音欣賞更舒服。

魚缸時間有1倍至100倍選擇,開始時選了50倍,結果轉頭再玩,竟有魚中病並已病死。如果一天清潔魚缸一次,建議選擇2倍速,除非你不介意辛苦打理的魚兒死掉。而其實,增加速度只為魚兒快高長大,沒啥實質作用。

關於餵食,遊戲竟有自動給糧的裝置,可自行選擇給量及間隔時間。簡單來說,看見魚兒的飽足度不夠95%,便設定多些魚糧。也可選取不同的魚糧,一些營養高些、一些污染少些,按不同情況選擇吧。溫度也可自行調節,當然先遷就貴價魚,它們病死了可真不值。

不知不覺竟寫了這麼長,其實只要注重清潔及給糧,可不會再見有魚兒生病。本質上,這不叫遊戲,該叫它作電子海水魚魚缸﹖非常期待GungHo推出淡水魚版本,肯定又是愛死。

從未飼養過海水魚的我,它教知我何者為貴價魚、何者為平價魚。小丑魚竟不用花AP,可以無限購買,橙色的白紋魚一尾竟要50萬AP,兩者差距也太大了吧。遊戲還有很多隱藏魚兒、背景主題及裝飾物,沒那麼容易玩盡。橙色白紋魚是至今我的珍愛。

接下文 >>>> AQUAZONE 補完